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今天要介紹的是我自己愛用的三色布魯姆

這副牌組擷取了各色的優點,黑色除去、藍色抽濾以及紅色的跳費

整體上的表現非常穩定,中後期也有不錯的控制、反殺能力

重點是整付牌組只有1種SR而且沒有UR,組起來也非常的便宜,非常推薦新人使用

有興趣的玩家也歡迎參考看看

一、牌組特色玩法:破壞解場、墓地跳人

在說構成之前,要先跟大家說明牌組的特色

這副牌是圍繞著「賭上靈魂之人 布魯姆(A-S1-03SD)」以及領域「命運的遊技場(A-S1-01SD)」來運轉

「賭上靈魂之人 布魯姆」的能力是可以透過移除墓地6張牌來使喚醒墓地1張單位

也就是說我們可以根據狀況選擇適當的單位來擴大我方的優勢,自由度非常高

再來,「命運的遊技場」可以透過才牌組上方噴兩張牌到墓地,依據其中的💀(BURSTER)數量來破壞場上的單位

利用好這個能力能穩定的解場,同時也給對手帶來極大的壓力

牌組定位為[中速控制型]

二、牌組構成:50張

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種類分布:單位卡:30張 / 命令卡:20張

顏色分布:黑色:26 / 藍色:11 / 紅色:13

因為「布魯姆」的能力需要墓地有大量的牌,再加上「遊技場」也會從牌組噴牌,所以牌組張數必須為上限50張,否則很快牌就會乾了

三、單卡介紹:採用原因以及使用時機

A-S1-01SD(A).jpgA-S1-01SD(B).jpg

命運的遊技場 (A-S1-01SD)

[自動]這個領域開放時以及你的主要階段開始時,可以從你牌組上方將2張牌放到墓地。

放了2張的話,那之後,依照放到墓地的💀張數執行以下。

●0張-以最多1個單位作為對象,將對象破壞。

●1張-將你生命值前端1張牌放到墓地。

●2張-將你的稱號「七大罪 貪欲」以外,全部的單位破壞。

採用張數:1

重要性:★★★★★

實用性:★★★★★

領域能力是一把雙刃劍,可能解場也可能讓自己扣血(投資一定有風險,申購前請詳閱公開說明書

除了發揮能力之外,代價的噴牌也是堆墓的手段之一

所以即使對手場上沒有單位,也是可以使用這個能力才增加墓地的張數(當然還是要小心可能自殘)

A-S1-03SD.jpg

賭上靈魂之人 布魯姆 (A-S1-03SD)

[自動]這個單位在對手回合進行戰鬥時,從你牌組上方將最多1張牌放到墓地。放的牌是💀的話,那個回合中,這個單位[增+5000]。

[覺醒]《七大罪 貪欲》[起動]〔通常/將這個單位轉為橫置、從你墓地將6張牌移除〕:

以你墓地1張不是「禁忌」屬性、總費用與你能量區的張數相等或以下的單位卡作為對象,使對象登場。

採用張數:4

重要性:★★★★★

實用性:★★★★★

可以復活「禁忌」以外任意單位的2效是招牌能力,但使用時需要判斷情勢以及墓地的張數

如果墓地張數不多,且沒有當下必要叫出來的單位的話,也可以選擇不使用能力

另外,能力的代價是要將自己橫置,也就是下回合可能會被打掉,需要周詳的思考

1效的加攻要看臉,有趣的是當回合中只要進行戰鬥就可以發,運氣好的話把布魯姆推成超大拳也不是不可能

最後,因為2效要看自己當下的能量區,因此如果在剛上5費時,建議盡量用觀測者來代替布魯姆解放領域,以免遇到能力不好發或是早早被解掉的窘境

A-S1-02SD.jpg

凝視者 庫賽諾斯 (A-S1-02SD)

[永續]這個單位可以解放所有的黑色領域。(需支付解放費用)

採用張數:4

重要性:★★★★☆

實用性:☆☆☆☆☆ (除了解放之外沒什麼用)

觀測者重要性就不多說了,可以依照自己的手感來減少採用張數

要重點說一下的是如果手上同時有布魯姆和觀測者,用觀測者來解放領域會更優,布魯姆可以捏在手上等到適合的時機再出場

A-B2-09R.png

絲弦捕食者 (A-B2-09R)

【誘餌】

(橫置的話有效。對手只能攻擊誘餌)

採用張數:3

重要性:★☆☆☆☆ (如果有採用其他高費誘餌就不需要放了)

實用性:★★★☆☆

體質不錯的誘餌,而且只要6費比起其他7、8費的大怪來說有更多能操作的空間

很適合在6費的時候手叫,之後再看狀況用布魯姆拉上來

此外,也很適合用「蠕蟲狩獵(A-B2-80N)」在對手回合做反擊

採用張數可依個人喜好程度以及使用狀況做取捨

A-B1-03N.jpg

野心吞噬者 (A-B1-03N)

【誘餌】

[自動]這個單位被破壞時,抽1張牌。

(橫置的話有效。對手只能攻擊誘餌)

採用張數:4

重要性:★★★★☆

實用性:★★★★☆

實用性非常高的4費誘餌,缺點是體質不好

是黑色少數可以補充手牌的手段,本身是誘餌也有一定的防禦能力

如果手牌比較缺、但不怕被強攻的時候,也可以用布魯姆能力抓出來

A-S1-11SD.png

戰鬥工程師 薇娜 (A-S1-11SD)

[自動]這個單位登場時,你抽1張牌並捨棄1張牌。

採用張數:3 (採用4張也不錯,但我個人打起來蠻順的,就先放3)

重要性:★★★☆☆

實用性:★★★★☆

2費輕量單位,登場時抽濾可以把手上的高費單位丟下去,之後讓布魯姆有更多選擇

因為有抽濾+推墓兩種功能,再加上低費使用空間很大,很推薦使用

A-B2-17N.png

次元之窗 (A-B2-17N)

以你墓地1張單位卡作為對象,將對象返回手牌。

採用張數:3

重要性:★☆☆☆☆ (抽不到布魯姆的時候★★★★★)

實用性:★☆☆☆☆

大多用來撿布魯姆,因為我常常噴下去抽不到

運氣比較好的人可以減少張數或是不採用

A-S1-08SD.png

厄運賭局 (A-S1-08SD)

以1個單位作為對象,那個回合中,對象[減-3000]。

採用張數:2

重要性:★★☆☆☆

實用性:★★☆☆☆

輕量命令,[減-3000]雖然不多,但還是可以拿來解部分小怪或是救場上要被打掉的單位

有時候會有奇效的卡,採用張數看個人喜好,也可以乾脆不採用

A-B2-80N.png

蠕蟲狩獵 (A-B2-80N)

以1個單位作為對象,那個回合中,對象[增+3000],你的能量區在8張或以上的話,那個回合中,

再使對象得到「[自動]這個單位戰鬥勝利時,將這個單位轉為直立,並使這個單位失去這個能力。」。

採用張數:3

重要性:★★☆☆☆

實用性:★★★☆☆

輕量但實用的命令,我常用在配合「絲弦捕食者 (A-B2-09R)」來解怪或是防守

但不需要太過拘謹於8張能量才使用,必要時甩出來保怪可能會帶來更高的效益

A-S1-04SD.jpg

"死亡之斧"利瓦德 (A-S1-04SD)

[覺醒][自動]這個單位登場時,那個回合中,對手全部的單位[減-6000]。

採用張數:2

重要性:★★★★☆

實用性:★★★☆☆

高費解場大怪,很適合在對手場上有多個單位時登場

對手怪不多的時候盡量不要拉他,效益很差

因為體質較差也很難站場,通常用布魯姆拉出來打2點後就會被解掉了

抽到手上可以用「戰鬥工程師 薇娜 (A-S1-11SD)」或是「快速裝填 (A-B2-37N)」來丟到墓地,或是直接埋下去能量區

採用張數到3或4都可以,主要看個人手感(3彈環境可能實用性可能又會上升)

A-S2-02SD.png

怒濤的巨象 (A-S2-02SD)

[覺醒][自動]這個單位戰鬥勝利時,從你牌組上方將1張牌以橫置放到能量區。

那之後,你的生命值在紅色區域的話,以對手1個單位作為對象,對象與這個單位互相給予相等於雙方力量值的傷害。

採用張數:2

重要性:★☆☆☆☆

實用性:★★☆☆☆ (不需要跳費的情況下只有★☆☆☆☆)

6費解場大怪,比起利瓦德更適合在對手場上只有2個單位時登場

1換2再加上跳費,使它在面對大怪少的牌組有較大的優勢

體質相較利瓦德好一點,但通常能力用完都會被破壞所以實際上也沒有站場功能

和利瓦德一樣,抽到手的話用抽濾類的牌來送墓或直接埋就好

重要性和實用性都不是很高,可依個人喜好換掉(但它是預組卡很便宜所以我採用)

A-S1-12SD.png

天眼銃擊 娜迪亞 (A-S1-12SD)

[自動]這個單位登場時,抽1張牌。

[覺醒][增+3000]

採用張數:4

重要性:★★★★☆

實用性:★★★★★

輕量抽牌的唯一首選,登場即抽,在選擇要埋哪張能量時也變得輕鬆一點

開局就在手上又有ACE或觀測者的話就幾乎不用換牌了

前期用她來打傷害以及補充手牌是最理想的情況,但後期費用多了才抽到其實也不會虧

因為泛用性太高,價格在日本還曾經被炒到超高,甚至一度缺貨(預組之光)

A-S1-07SD.jpg

被詛咒的王牌 (A-S1-07SD)

以1個單位作為對象,將對象破壞。

採用張數:4

重要性:★★★★★

實用性:★★★★★

萬用的黑色★(SHOT),不講理就是直接炸

在手牌沒有單位叫時捏著,等戰階開始解對手怪也是很噁心的打法

因為遊技場的關係,只要有判定到這張,通常場面壓力就會降低很多

身為預組卡,即使到了3彈環境依舊健在,甚至比之前都還要更有存在感

A-S2-07SD.jpg

虛晃一手 (A-S2-07SD)

以最多1個單位作為對象,抽1張牌,將對象轉為橫置。

採用張數:4

重要性:★★★★★

實用性:★★★★★

萬用,不,唯一神的紅色★

在「善意的代價(A-B3-78N)」出來之前,曾經是唯一一張可以在對手回合橫置對手單位的卡(不講武德之術)

在阻斷對手攻勢的同時還可以補充手牌,CP值超級高

同樣因為遊技場的存在,無法攻擊的對手單位基本上就是待宰羔羊

基本上只要有混紅色都會放這張卡,我想它的地位可能要等到橫置卡氾濫的時候才會降低吧

 

A-B2-37N.png

快速裝填 (A-B2-37N)

你抽2張牌並捨棄2張牌。

採用張數:4

重要性:★★★☆☆

實用性:★★★★☆

抽濾用,補充手牌並把一些單位卡丟下去讓布魯姆拉

優點是判定出來的話很賺,缺點是費用要[藍]比較難發

前期抽到的話可以先埋下去補充藍色能量

依個人喜好來採用,因為是使用時機是通常,所以用起來比較不自由

四、可採用卡推薦

純粹把能用的牌列出來,效果再麻煩到卡表翻譯翻一下(太多了每張都寫會死

(不知道是哪一彈的話看卡號,A-「BX」-XXX,就是第2彈)

有疑問都可以留言,有看到就會回覆

誘餌:

A-S1-06SD.jpgA-B1-15UR.jpgA-B3-65R.pngA-B3-71SR.pngA-B3-76R.png

偵查:

A-S1-10SD.pngA-B1-30SR.pngA-B2-23N.png

抽濾:

A-B1-44R.pngA-B2-32SR.png

回收:

A-B1-07SR.jpgA-B1-19N.jpgA-B2-18R.png

強化:

A-B1-88N.pngA-B3-34R.pngA-B3-37N.pngA-B3-78N.png

弱化:

A-B1-20R.jpgA-B2-18R.pngA-B3-16N.pngA-B3-20N.png

除去:

A-S2-08SD.jpgA-B1-41R.pngA-B1-90R.pngA-B1-18N.pngA-B2-07SR.pngA-B2-16N.png

A-B2-19N.pngA-B2-39N.pngA-B2-78R.pngA-B3-67UR.pngA-B3-80R.png

打手:

A-S1-10SD.pngA-B1-86SR.pngA-B1-87SR.pngA-B1-78UR.jpgA-B2-06UR.pngA-B2-07SR.pngA-B3-67UR.png

跳費:

A-B1-77R.jpgA-B1-78UR.jpgA-B2-78R.pngA-B3-69N.png

妨礙:

A-B1-15UR.jpgA-B2-77N.pngA-B3-18R.pngA-B3-24SR.pngA-B3-78N.png

手牌捨棄:

A-B3-15UR.pngA-B3-17R.png

其它:

A-B3-12N.pngA-B3-19N.png

五、結語

這副牌組我個人認為非常適合新手入坑使用

有一定的強度而且玩法簡單,沒有複雜的combo,只需要分析情勢來選擇如何出牌

在玩的過程中也可以慢慢熟悉這遊戲的思考邏輯

價格的方面非常便宜,大部分的卡都是預組的,只要再收一些單卡就可以完成

歡迎大家參考組法

一起變成亡命賭徒吧

 

 

 

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