這次要來介紹在5月突然從「沒沒無聞」竄升到「賽場頂端」的大小姐牌組。
在去年12月大小姐剛登場時,我曾經嘗試過黑紅格鬥大小姐以及黑白斷罪大小姐。
但兩種打法都非常不順,因此後來就放棄了。
由於大小姐自身的能力以及當時三彈推出的配套卡都太過無用,我曾經以為她在非常強力的新卡推出之前都沒辦法打出好成績。
然而!她現在徹底的推翻了我的想法!
所以現在我就要來跟大家介紹突然竄升上來的大小姐(也算是對她的一種補償?)
【牌組類型】控制型牌組
【牌組張數】40張
【主要玩法】透過各種除去牌來控制場面,並達到ACE持續站場,後期利用BURSTER單位打出多點傷害做收尾。
*此牌組為日本YTRややすこチャンネル所使用的牌組,並在關西大會中獲得全勝的優勝牌組。
【採用領域】
獵奇與倒錯的居城
可以將墓地的💀(BURSTER)單位卡放回生命值作為假血,並依照生命值張數來提升1個單位的力量。
因為只要受到攻擊就會全部消失所以稱為假血。
但實際上假血能衍生的操作很多,例如拔血系效果以及只有紅色/黃色區域才能觸發的效果等等...
另外提供的加攻能力能使我方場上常備至少1個高攻單位,完全不害怕高攻單位。
最後,這個能力是沒取對象也可以使用的,即使場上沒有單位仍然可以回復假血。
【ACE單位】
邪欲大小姐 伊修妲爾緹
1效是個限制能力,讓大小姐不能用阻擋自爆來觸發3效復活。
2效攻擊時堆墓,因此堆墓可以幫助大小姐更快累積墓地的💀(BURSTER)數量。
3效在大小姐被破壞時,生命值如果在黃色區域的話可以拔1血復活。
因為這個能力大小姐可以常時的留在場上,常時留場就表示每回合都能穩定的進行攻擊和推墓。
只看能力和體質的話,大小姐本身並不是很重要
她重要的地方在「留場給壓力」,到中後期解不掉大小姐就會讓對手覺得很煩,有點像是心理戰的感覺。
採用張數為4張。
【💀(BURSTER)單位】
死之傀儡師(禁忌)
本牌組的關鍵單位
登場時拔3血,從中叫「禁忌」屬性以外、合計費用6為止的單位出場,並使其獲得【狂戰士】。
通常會使用領域能力將💀(BURSTER)放回去當假血,並藉此來確定傀儡師要拉的人。
在這副牌組中,只要出傀儡師就等於可以生出3個單位,對於進攻面來說非常強大,同時也是後期收頭的有效手段。
要注意的是拉出來的單位在那個回合中會持有【狂戰士】,因此不能拿來阻擋。
採用張數為4張。
血誓的亞莉亞
可以攻擊直立單位的輕量單位。
覺醒後身版7000不算低,能解掉大部分麻煩的直立站場怪。
只要亞莉亞在場,對手就不太會輕易出低攻單位站場,某方面來說也算有控制能力。
採用張數為4張。可以隨個人喜好更換,這張重要性沒那麼高。
娜迪亞
登場抽1多好用我就不多做解釋了,混藍色不知道放誰放她就對了。
本身也能成為讓傀儡師跳2張的對象,可以說是最適合這副牌的單位。
採用數量為4張。
【✭(SHOT)命令】
被詛咒的王牌
直接炸1個單位,黑色萬年第一✭(SHOT),混黑色不知道放什麼就放這張。
尤其是四彈環境開始,降攻卡的效益越來越低,能直接解怪的牌就會變得更加實用。
前期抽到建議直接填下去,大部分情況都很難手發。
採用張數為4張。
首都毀滅者
給8000傷害的命令。
老實說如今這張卡已經逐漸沒有價值了,上有大型彈道彈,同行有念走彈。
唯一的優勢就是費用比較低,比較容易手發。
基本上前期抽到也是直接填下去就好,但如果4費那回合沒怪可出也可以捏著炸怪。
採用張數為4張。可以依習慣換成其他除去牌。
咒術師的謀略
可以同時降力量和打擊的泛用✭(SHOT)。
雖然如同上面說的,降攻卡的效益越來越低,但大部分場合還是可以用的。
採用張數為4張。同樣可以依習慣換成其他除去牌。
【普通單位&命令】
觀測者
這就不多講了,只要你不是歐洲人我都建議放3~4張(我就非酋)。
選3費的中後期比較方便展開,能多一拳是一拳。
採用張數為3張。不要不信邪,解放不了會哭死QQ
邪惡的交易
可以回收2張單位卡的泛用指令。
由於這副牌非常吃ACE大小姐和傀儡師,所以放個幾張回收的牌也比較保險。
值得提的是這張時機是快速,可以在對手回合發,來規避自己回合結束時超過手牌上限要丟牌的規則。
採用張數為1張。如果常常抽不到那兩張關鍵卡的話可以多放幾張。
新兵器開發
萬用抽牌指令。
像不能解放、抽不到關鍵卡等等的場合就優先使用來補齊所需的牌。
控制型牌組重要的就是節奏,要是因為卡手導致節奏亂掉基本上就去一半。
採用張數為4張。
不意的衝擊
低費的泛用除去卡。
給5000傷害雖然不多,但還能解掉一些小怪。
也因為這副牌的弱勢期在前期,所以前面用這張來解對手站場的怪也是不錯的選擇。
採用張數為4張。
【總評】
從最底層一路爬上來的大小姐,老實說構成並沒有什麼特殊的點,都是些常見的泛用卡。
不過因為後期傀儡師的火力實在太強,讓這副牌只要能撐過前中期就常常能反殺對手。
最害怕的狀況是墓地都沒有💀(BURSTER),所以還是有點靠賽成分。
如果想增加穩定性的話可以投入更多的推墓卡以及誘餌單位來度過前期的乏力期。
總體來看居城大小姐還有很大的進步空間和發展性,也期待有玩家開發出更多有趣的玩法。